ソーンちゃんお出迎えの前準備
どーも、投稿が数日に一回なることに抵抗がなくなったpokoです( ̄▽ ̄;)<ホントはもうちょい頻度をあげたいんだけどね...
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現在、ゼノイフと英雄再起の復刻が来てますがとりあえずそれはさておき、ソーンちゃんをお出迎えするための素材を確認。なお、二王弓は水属性で作ります
トレジャー達
頑張ってフリクエ回れば1日もかからずに集まる(古代布を除く)
マグナ固有素材&アニマ
特に問題なし
多少セレシュバの固有素材を集めなきゃくらい?
真なるアニマ
フラグメントで変換可能なので問題ナッシング
宝珠・書・巻・ジーン
問題ナッシング
な ん だ こ れ は
・圧倒的に足りない虹
・水以外の鱗の少なさ
・四天刃強化を考えると足りない光鱗と栄光
虹かぁ...(遠い目)
地獄なら知っている...(遠い目)
取り急ぎやらなきゃいけないことじゃないと言いたいけど、次の古戦場に間に合わせたいんだよ!!!
これは...もしかして運営も応援してくれている...?(違う)
黄龍連戦と共闘デイリーで70個貯まればいいなー(´゚ 3゚`)
と、半額期間に目標も立てずにダラダラとしていたツケが回ってまいりました(´;ω;`)<タスケテー
明日から、、今のイベントを今日終わらせて明日からやるから、、、、
古戦場も終わり...
お久しぶりです、pokoです( ˇωˇ )
リアルが忙しすぎて全然グラブれてませんでした...
今更ながら古戦場の結果
1勝4敗(´・ω・`)
最終日は最後までデッドヒートしてましたが一歩届かずに無念の敗北
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リーシャ以来のシナリオキャラの追加
個人的にレオ姉の方が良かった(´゚ 3゚`)
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デレマスコラボ
イベント自体を楽しめたらいいかなーくらい
今日からゼノイフが再び来るのでなるべく早めに目標を達成できるよう頑張りますかぁ〜
予選も終わり...
気がついたら予選どころかインターバルまで終わりそう...
今回の古戦場は、あらかじめ団長に「テストで忙しくなるのであまり参加できません!()」って言っといたのでこれで貢献度が戦犯でも許されるはず( ̄▽ ̄;)
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金剛晶セットが補填されてたので
一気にメドゥ子を四凸に!!
これで四凸メドゥ子かバアルがいないか探さなくてもフレンドには気軽にユグマグを選べる..
(金剛晶セットのおまけの召喚石ガチャで)
Σ(゚д゚;)!?
ガルーダさん、、!?
幻影付与と使い所はありそうだけど暫くは倉庫番してもらいます( ´_ゝ`)
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一瞬GWキャンペーンが当たったのかと思いましたが、編成の補填ですねこれは間違いない
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そして本日は誕生日なので補填で帰ってきた3000石をノリでガチャに突っ込みました
意外なことに大勝利('ω')v
二人目の光SSRです(レフィーエさん?レフィーエさんは土属性ですよヤダナーアハハハハー)
何気に1体しかいなかった水鞄が来たのももうれC
ーーーー今後の方針についてーーーー
闇の古戦場はうちの頼れるハデスマンが頑張ってくれると信じて勲章用の最低貢献度くらいで済ませます。あとは二王弓三凸
その後のために何を目標とするかなんですよね、、、
①次回のために光を育てる
②モチベがあるので火を育てる
③次々回の古戦場で土有利読みの土を育てる
これのどれかで悩んでます。
全部を並行できればいいんですけど、この前水を特化して強くした時に、このやり方が自分にはあってると感じたんですよね〜...
とりあえず全部やっとくか〜(投げやり)
いつも通り不完全燃焼
どーも、ついにSwitchを買ってしまったpokoです(=゚ω゚)ノ
さっと取りました
急ピッチでクラスIV取ってるけどレベル上げもLBも間に合っておりません(キリッ)
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やっぱり経験値の上がり方が違いましたね、、
もうこんなランクに:(´◦ω◦`):
まぁランクに見合わない弱騎空士なんですけど( ˇωˇ )
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金印3個
かなり頑張りました。そのせいでそれ以外は頑張れてません。。次回頑張ります(いつくるんだろ、、)
ーーーーーー(アプデのお話)ーーーーーー
・奥義スキップ
奥義の演出が長すぎるが故に連続攻撃をし続けた方が結果的にダメージが多いというこの現状が変わりますね。奥義主体のパーティーがダメージレースに負けるのが確定してしまうこともこれでなくなるでしょう(それでもフェリの3アビの方が強そう)
・新ジョブ「ドラムマスター」
ジータちゃん えっちぃ ただそれに限る
あ^~
・クラスIVの緩和
・土日クエスト「金銀輝くスライムを探せ!」の調整
・フローレンベルクの調整
クラスIV既に取ってる側からしてみると( ´_ゝ`)ふーんってかんじです
まぁ、それよりもその後にしれっと書いてる共闘がソロでできるようになるかもっていうのはうれしい(共闘ってなんだっけ、、、)
スライム?知らん
フローレンはどうなるんでしょうね?お気に入りアイテムとかになったら面白いんですけどねww
・フリー召喚石枠の増加
・パーティ編成セットの無料開放
みんなカグヤか最低でも白兎置いてくれ〜(白兎難民)
恐怖のバナー(古戦場)が見えてきた
どーも、ちょっと投稿に間が空きましたがちゃーんとグラブってます。pokoです(=゚ω゚)ノ
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ネプチューンをソロで討伐できました(時間かかりすぎ)
大した前情報もなく行ったのですが、なにかしてくる訳でもなく、お供→本体の順で殴り倒しました
育成的には水の方が進んでしまいましたが、やはり安定感でいえば土パがダントツですね。多分キャラさえいればアグニスも行けそうですが、マウント持ちがいないとさすがに無理ですかねぇ、、、
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デュアルインパルスが輝く二つを取りました。この後頑張ってコロマグHLに篭ってベルセルクも取りに行く予定です。
クラスIV関連なんですけど、ほとんどのジョブで婆を倒せたんですけど、エリュシオンの婆が強すぎて倒せない(´;ω;`)
常時攻撃バフ付けてるし後半は眠らされてDATAで殴られて即死させてくるしで勝てる気がしない、、(´・ω・`)
あれってどうすれば倒せるの、、?
チャームで魅了させ続けるくらいしか僕の頭では思いつかない、、
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パリーン/
編成に一切入ってなかったので思いきって砕きました。フェイトエピで三寅斧いるけどもう1本風で三寅斧作るから別に土三寅は砕いてもいいかなーって
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しんどい、、
でもあと2個くらいは金印取っておきたいから頑張らなくちゃ( ˇωˇ )
ほんのちょっと困るバグ
最近はヘイローで素材集めしながらついでにディメンションヘイローでサラーサちゃんの最終解放素材もちまちま集めてるんですが、ここでバグが見つかりました。。。
はい。ご覧の通り剣モードのサラーサちゃんの奥義の追加ダメージが900,000になっちゃってます!!
周回し始めた頃は「見間違えだろー」くらいに思ってましたが、何周もしてると「、、あれ?やっぱり900,000になってね?」と思ってしっかり見てたら上記の画像のように900,000ダメージになってました。。。
(イングヴェイのカットインで見えにくいですが、ヨダルラーハの三幕あり状態の奥義の追加ダメージも900,000になってました)
こちらでは正常
おそらくディメンションヘイローのみのバグかと
そこまで大きくダメージが落ちてるわけではないですし、倒せる敵ではあるので別になおされなくてもいいっちゃいいけど、やはりバグは運営に報告しておいた方がいいと思ったので報告はしておきました。(なお5/10アップデートでは表記なし)
ディメンションヘイロー周回して十天衆最終上限開放しようと思ってるレベルの人なら奥義はリロードしてるだろうから演出見ないだろうし、ヨダルラーハ頼りの初心者はディメンションヘイローを回らないだろうからこのバグは割と見つかりにくそうですね、、、
修正はよ(ノシ´・ω・)ノシ バンバン