まったりグラブル日誌

土パマンを目指す平凡な騎空士が自由気ままにまったりと独り言を垂れ流すブログとなってます

軽くダンサー検証

新しいEXジョブのダンサーが実装

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ガロンゾのガルーダいるところにあるクエストをクリアすることで必要な称号が得られる

 

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JP1000と栄光の証10枚が必要なのは告知通り

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アビリティとサポアビはこの通り

連続攻撃と回避に特化したジョブ

 

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1アビのHP1割減少とサポアビの回避率up、DAUPは永続

 

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HPが1になると1アビが使えない

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エリクシールによる回復も不可能

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もちろんクリアも不可能(カリオストロの2アビでクリアしているため、リバードウロボロスのバフは入っているがHP減少デバフは消えていない)

 

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蘇生で一切合切のバフデバフが無くならない限りは消えないので長期戦の時は1アビの管理に気をつけよう

刀剣乱舞コラボとか半額とか

刀剣乱舞コラボが始まった

土曜深夜にアニメもやっているらしいがよくわからん

のでストーリーも完全にスキップして終わらせた

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イベントに参加するだけでEXジョブの侍を取得できるので、やる気がない人も参加するを押しておこう

 

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また、初のイベント配布のSSRキャラ

無課金で手に入れられるSSRとしてはカジノのクリスティーナ、十天衆と続いて12人目か

二部編成のイベントで前半はかなり初心者に優しいように見えるが実際はEX光刀4凸を数本獲得するために地獄を見るイベントな気がしてならない

 

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アプデでマグナと召喚石マルチのAPBPが引き下げられた

現在の半額ではマグナが驚異のAP15である

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SR編成で大活躍のジャミル

ブレアサ(?)発動中の奥義ならジークフリートにすら匹敵する火力だ

ジャミルとかいらなかったからSSRにしてくれ

 

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無料ガチャでまたも闇鞄が出たため2枚目が完成

光鞄は全然でないし偏りがひどいぞ・・・

 

グレアは可愛い

孤独の竜姫が開始

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信頼度でSRグレアが加入

下手なSSRより強いアタッカーなので割と使える

武勲稼ぎなどでも非常に優秀

 

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戦果ガチャの召喚石は敵味方ともに一つずつディスペルをする通称「ロボミ石」

シュバマグ確定流しに役に立つ

並べることができ、ディスペルのスキルを持つキャラを積みこめばシュバマグに何もさせないことも不可能ではない...?

 

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唐突な余談ではあるがルピガチャでSRやSSRが出るという噂は本当なのだろうか...

そういった人を見たことも聞いたこともない

実際は結構な人数が+目的で1日100回回していると思うのだが

古戦場が終わるとモチベが...

古戦場が終わると1週間近くモチベが下がるのをどうにかしたい

 

ちなみに古戦場結果は3勝2敗だった

次回でヴァルナ3凸もできそうだ

 

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ランク139にしてセレマグ3凸が完了

そしてモチベをあげるために目標を設置

 

シュバマグを1Tキルできるようにする

 

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シュバマグのHPは約1680万らしいのでもう少し装備が整えばAT中は1TキルもできそうだがAT外でもいけるようにしたい

 

ちなみに編成はこうなっている

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セレ拳5オルタナ2麒麟弓リボングラシ

を目標としてとりあえずしばらくやっていこう

 

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グラシのために色変えした一伐槍を砕いた

正直まだヒヒイロないので一伐槍の強化は次の半額期間にでもしよう

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メダル少なくなってきたので隙を見て増やしておかなければ

 

敗北続きの古戦場

3日目、4日目ともに敗北

格上団にしか当たらない上に人数差で負ける

本日に至ってはお相手は朝活人数が驚異の27人であり8時を回る前に撤退命令が出ていた

 

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HELL100

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耐久よりのパーティーで安定ソロ周回

主人公→ディレイ&デバフ役

カリおっさん→クリア&回復役

ジークンマン→火力役

サラ→壁

 

はっきり言ってHELL95のHPが増えただけである

しかし、長期戦になるためデバフが後半から入りにくくなったため主人公の他心陣をピルファーに変えたりした

 

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貢献度は約270万

HPは約2億7500万とHELL95の二倍近くある

20分前後で安定して周回できるが、もう少しタイムを縮めるために火力要因を入れるかどうかが悩ましい

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副産物

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現在14箱まで掘り終わったが正直1回の古戦場で44箱は無謀だったと思うのであと1、2回に分けて一伐槍集めをする

 

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セルエルの最終上限開放が実装

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なんか見たことある気がする絵面だな...

 

 

 

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似てる、、かもしれない

 

性能はアビダメが強化、2アビのDA確率の効果量の引き上げ、奥義効果にクリティカル確率アップが付与、3アビの奥義ゲージ上昇が全体化

3アビの奥義ゲージ上昇量はおそらく20%で変わらないと思うので痒いところに手が届くようなアビになった

 

マウント持ちでサポアビが優秀だったがそれ以外ぱっとしなかったが最終上限開放によって化けた

古戦場2日目終了

負けました(画像なし)

 

お昼時点ではなんとかなりそうな雰囲気が漂ってたけどバイトに行っている間に団長から撤退命令が出ていた

 

やはり30人団との相手となると人数差がネックになってしまう

 

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HELL95もソロで行けた

時間は約15分とHELL90の4~5倍程度かかった

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貢献度は約92万

HELL90が約25万なので3倍以上貰えるが時速などに換算するとソロならHELL90を回す方が効率はいい

団で素早く狩るなら95の方がいいかもしれない

 

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ちなみにHELL95のHPは1億2500万でHELL90の3倍である

 

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HELL95を何故かこの装備で倒していた

そら火力が出ないはずである

ちなみにこれに気づいたのは日付をまたいでからであった... 

古戦場1日目終了

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朝ダッシュの時点でお相手はやる気をなくしていた模様

団貢献度最高ラインの2億5000万までは来ると思っていたが最終的に3000万程度で止まっていた

 勲章5個や10個のために全力で走るのはバカバカしいのかもしれない

 

やはり朝ダッシュや午前中に勝負を決めて楽をするのが一番

 

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やっぱり忘れそうなのでやっておいた

 

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塵も積もれば山となるのである

 

・・・

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浴衣ジークフリートが加入

ちなみにアンスリア解放の本を見るのはこれで3度目だったりするが1冊残らずエレメントになっている

 

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HELL90の75%トリガーの蛸墨はHP60%に一気にいくことでスルーすることが可能なのが判明

75%〜60%のHPは600万程度なので奥義で減衰近くまで行ける人はフルチェインで吹き飛ばすのもあり